1-Dragon
De toutes les créatures qui rôdent à travers le Vieux Monde, rares sont celles qui atteignent la puissance considérable des dragons ou imposent le respect et la terreur suscités par ces imposantes bêtes reptiliennes dotées de grandes ailes résistantes et d'écaillés dures comme le roc. La plupart sont des quadrupèdes, mais certains n'ont que deux pattes. Presque tous ceux qui vivent au sein de l'Empire se terrent dans les entrailles des Montagnes du Bord du Monde et sommeillent pendant des siècles dans leurs cavernes hermétiques. Il s'agit d'une race ancienne, en voie d'extinction, issue d'une époque révolue. Seuls quelques dragonnets ont vu le jour au cours des mille dernières années. Il n'en reste pas moins que la puissance des dragons semble s'amplifier avec l'âge et que ceux qui subsistent, auront peut-être un rôle à jouer dans les événements historiques futurs de ce monde. Chaque dragon est unique, si bien, qu'il est délicat de prévoir ce que va faire tel ou tel spécimen au cours d'une bataille. De toute manière, la plupart des combattants ne survivent pas à un tel affrontement, si bien que les conseils restent rares.
DRAGONS – compétences et caractéristiques warhammer –
Compétences : Charisme, Commandement +20%, Commérage, Connaissances académiques (histoire) +20%, Connaissances générales (dragons +20%, elfes +10%, nains), Escalade +10%, Évaluation +10%, Fouille,Intimidation +20%, Langue (quatre au choix), Perception +20% Talents : Acuité visuelle, Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Écailles (5), Puissance imparable, Sain d'esprit, Terrifiant, Vision nocturne, Vol Règles spéciales :
•Attaques déchirantes : les armes naturelles du dragon sont extrêmement tranchantes, ce qui leur confère les attributs percutante et perforante. •Multiplication des attaques : les dragons sont capables d'attaquer de tant de manières, morsure, griffes, queue, voire ailes, qu'ils peuvent effectuer deux attaques dans le cadre d'une attaque standard au lieu d'une seule.
•Souffle de feu : les dragons peuvent exhaler du feu au prix d'une action complète. Utilisez le gabarit de flammes. Les créatures affectées subissent une attaque d'une valeur de dégâts de 8. Le souffle de certains dragons prend cependant une forme différente, comme un nuage de gaz acide ou un miasme noir. Dans les faits, les règles restent les mêmes. Armure : aucune
Points d'Armure : tête 5, bras 5, corps 5, jambes 5 Armes : ailes, crocs, griffes, queue Perspective d'Éradication : Impossible
(le bestiaire de warhamer 2nd édition - un excellent ouvrage)
2-Vouivre
Elles ressemblent à des dragons mais sont arrogantes et cruelles et ne possèdent que 4 membres (deux pattes et deux ailes).
Leur queue est emplie de venin et leurs griffes acérées sont redoutables.
Les seigneurs de guerres orques les utilisent bien souvent comme monture, enlevant les oeufs dans leurs grottes de montagnes et les dressant pour la guerre.
3-Griffon
4-Hypogriffe