Le Nouveau Souffle - Princes en guerre
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 Systême des Factions

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AuteurMessage
Macadam
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Macadam


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Systême des Factions Empty
MessageSujet: Systême des Factions   Systême des Factions EmptyLun 05 Déc 2005, 17:06

Présentation Générale :

Le système de Faction est un système scripté qui permet la gestion quasi-automatique des groupements de PJs/PnJs dans le jeu.

J’utilise ce système : http://nwvault.ign.com/Files/scripts/data/1048149200200.shtml comme base, je l’ai traduit en français et légèrement adapté à mes souhaits.

Son but premier est d’aider à représenter les querelles très fréquentes entre les différentes communautés de populations présentes en Principautés Frontalières tout en donnant une grosse marge de manœuvre et d’interactivité aux joueurs.

Concrètement, comment ça marche ?

Tous les PJs reçoivent à leur première entrée sur le module un item indropable sous forme de livre appelé « journal de faction ». Cet item permet d’ouvrir un dialogue en cliquant avec le curseur sur son PJ ou bien sur un autre PJ ou bien sur un placeable relatif au système ( yena pas 3 tonnes rassurez vous. ). Les options proposées sont différentes en fonction de l’objet sur lequel on clique ( son propre PJ, un autre PJ, un placeable du système. )

Les factions sont de 2 types :

1/ Les factions publiques :

Elles apparaissent dans la liste des factions du journal. On peut donc voir le nom du leader, le nombre de membres, le nombre de territoires contrôlés par cette faction et une courte description de la faction.

2/ Les factions privées :

Elles n’apparaissent pas dans la liste, par conséquent, le seul moyen de se renseigner sur ce type de faction est de prendre contact avec un joueur…

Intégrer une faction :

On peut intégrer qu’une seule faction en même temps, quelle soit publique ou privée.
Pour intégrer une faction, il faut aller voir un PnJ généralement placé dans un batiment ou une salle de l'administration de la Faction.
Il faut être de niveau 6 minimum.
Il peut y avoir un coût en or.
Seuls les nains peuvent rejoindre les factions de Karak Izor et Barack Varr.

Pour le moment j’ai créé 8 factions représentant les 8 communautés en place en PF via un PJ que je jouerai moi-même.

L'entrée dans les factions est désormais automatisée, cependant, la montée en grade reste manuelle. En entrant d'une faction vous serez de grade 1 ( Citoyen si non renommé par le Leader ) et la montée en grade se fera au travers de scénario et/ou grâce à l'importance et au poids social qu'aura acquis votre personnage dans le lieu où il s'est installé. ( Possessions immobilières, marchand reconnu, artisant reconnu, personalité tout court.... On peut trouver bcp de choses à ce niveau, ça dépend de votre trip )

Fonctionnement d’une faction :

Chaque faction possède une réserve de pièce d’or, et une réserve d’XP. Ces 2 réserves sont limitées.

Chaque faction peut revendiquer des territoires ( des zones extérieures quoi… ) qui rapportent de l’or et de l’xp aux réserves de faction tout les mois in-game.

Les membres de chaque faction sont classés par grades. Il y a 6 grades dont les noms sont modifiable par le leader de faction. Le grade 6 correspond au leader de la faction, et il ne peut donc y avoir qu’un seul PJ de grade 6 dans une même faction.

En fonction du grade d’un PJ, il a accès à un certain nombre de pouvoirs.
( cf post suivant dans ce topic )

Ce genre d’actions se fait via un PnJ ( « Gestionnaire de Faction » ) présent une seule fois dans chaque « capitale » de faction.

N’importe quel membre peut faire un don en PO uniquement au trésor de sa faction en allant voir le « gestionnaire de faction ».

Revendiquer un territoire

Pour se faire, il faut être d’un grade suffisamment élevé au sein de sa faction.

Chaque territoire revendiquable possède un placeable appelé « territoire – marqueur ». Il suffit de cliquer dessus, un dialogue s’ouvre et vala.

A chaque entrée de chaque territoire revendiquable, il y a un drapeau accessible à tous permettant de connaître le statut du territoire.
Un PJ de la faction contrôlant ce territoire avec un grade suffisamment élevé peut changer le nom du territoire.

Diplomatie et guerre

Il y a 3 statuts diplomatiques, allié, neutre et guerre.

Seuls les leaders de factions peuvent établir des alliances ou déclarer des guerres.

Par défaut, pour le moment, toutes les factions sont neutre les unes avec les autres.

En état de guerre, les PJs des factions opposées sont automatiquement passés en hostile les uns envers les autres à leur connexion.

Les factions et les PnJs

Les PnJs de type militaire ( donc gardes et PnJs d’une certaine puissance ) sont réactifs à l’état diplomatique entre les factions.
Donc si vous essayez de pénétrer dans une cité ennemie à la votre, vous aurez affaire avec la garde…

Les PnJs de type civils sont également réactifs dès que vous aurez physiquement attaqué un militaire, ou un civil.

Créer une faction

Cela ne se fera qu’avec mon accord mais c’est tout a fait envisageable.
Cela dit, pour le moment, je préfère qu’on utilise les 8 factions présentes.

Les 8 factions publiques actuelles :

- Cité de Mortensholm
- Cité de Matorca
- Cité de Somjek
- Cité de Brasov
- Village fortifié de Moslav
- Cité de Vidovdan
- Mine Naine de Karak Izor
- Port Nain de Barack Varr.


Voilà, c’est déjà pas mal pour le moment… Le système évoluera selon les besoins et selon vos goûts.

Merci de ne pas poster vos remarques sur ce post et d'ouvrir un nouveau topic pour ça...

---

Les Différents Grades et leurs pouvoirs associés :

A chaque grade, ses différents pouvoirs :

Grade 1
- Juste un membre lambda, aucun pouvoir.

Grade 2
- A partir de ce grade, un PJ peut envoyer une invitation à rentrer dans sa faction à un autre PJ ( qu’il soit ou non dans une autre faction )

Grade 3
- A partir de ce grade, un PJ peut effectuer des retraits sur le pool d’XP de sa faction.

- A partir de ce grade, un PJ peut exclure un membre de sa faction d’un grade inférieur au sien.

Grade 4
- A partir de ce grade, un PJ peut effectuer des retraits sur le trésor de faction.

- A partir de ce grade, un PJ peut faire monter en grade les autres membres. Evidemment, seul le Grade 6 peut nommer un autre PJ au grade suprême ce qui aura pour effet de changer le commandement de la faction.

Grade 5
Rien de +
Comme c'est le grade qui correspond au bras droit du chef, je vais peut etre leur donner la possibilité de revendiquer des territoires.

Grade 6
C’est le chef de la faction.
Un seul grade 6 par faction.

- Si le grade 6 quitte sa faction, elle est automatiquement détruite.

- Peut configurer les informations de sa faction.

- Lui seul peut modifier les relations diplomatiques de sa faction avec les autres factions.

- Lui seul peut revendiquer un territoire pour sa faction.

- Lui seul peut abandonner un territoire déjà revendiqué par sa faction.
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