| Améliorations souhaitées | |
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+9Kal elemiah Ykhare Erha Oberon Maléfices Waaagh Marco Macadam 13 participants |
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Auteur | Message |
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Macadam Admin
Nombre de messages : 453 Age : 50 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Améliorations souhaitées Jeu 08 Déc 2005, 18:17 | |
| Voilà ce post est ouvert à tous ceux qui connaissent le module tel qu'il est actuellement pour savoir ce que vous voulez améliorer dessus. j'ai déjà noté deux trois trucs : 1 - moins de haks : envisageable et prochainement à l'etude je pense 2 - plus de MDs : je pense que certains suivront ici, enfin un ou deux sur en tout cas, mais ça dépendra aussi du nombre de joueurs 3 - des joueurs : aidez -moi là, pub, endroits ou puber, les autres tentatives ont marché mais pas très longtemps en fait et les joueurs se sont vites découragé. 4 - tout ce que j'ai pas vu ou oublié, ya moyen de changer ça aussi snas doute ^^ enfin bref hésitez pas | |
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Marco Aventurier
Nombre de messages : 40 Localisation : Retour au pays dans pas long Date d'inscription : 07/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Ven 09 Déc 2005, 15:12 | |
| Pour ça faut mettre des annonces simultanément sur tous les forums Warhammer JDR et NWN connu Et pas hésiter à demander aux admins de sites genre JOL ou la Bibliothèque de NWN un coup de pouce | |
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Waaagh Admin
Nombre de messages : 380 Age : 47 Localisation : Terre d'accueil l'Aveyron Date d'inscription : 09/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Ven 09 Déc 2005, 15:32 | |
| Je pense que des systèmes tels que la faim et la soif pourraient disparaître car il n'apporte rien en terme de RP (pas d'interaction ni véritablement de réalisme). En ce qui concerne les joueurs, je tractionne depuis qqs temps pour en ramener qqs uns, mais actuellement je suis un peu gêné pour savoir où je dois les emmener... J'ai donné l'adresse du forum alors va falloir que ça bouge ! | |
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Macadam Admin
Nombre de messages : 453 Age : 50 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Sam 10 Déc 2005, 01:58 | |
| oui ben on va essayer, mais on a des soucis de connection là pour le serveur :p moi c'est des soucis de matériel et plus récent des soucis de changement d'abonnement ADSL (+téléphonie) Le modem et la ligne semblent marcher mais pas la connection internet Bref po gagné pour moi ! Espéront qu'Erha ai plus de chance - Marco a écrit:
- Pour ça faut mettre des annonces simultanément sur tous les forums Warhammer JDR et NWN connu
Et pas hésiter à demander aux admins de sites genre JOL ou la Bibliothèque de NWN un coup de pouce ok on pourra faire ça quand on sera pret, en espérant un petit miracle en cette periode de fin d'année. - Waaag a écrit:
- Je pense que des systèmes tels que la faim et la soif pourraient disparaître car il n'apporte rien en terme de RP
ben ça se discute oui, c'est clair qu'on pourrait au moins le transformer pour l'alléger. Un systême de fatigue à la place serait sympatoche. | |
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Maléfices manoeuvre
Nombre de messages : 14 Date d'inscription : 07/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Sam 10 Déc 2005, 05:05 | |
| Virez les ingredients qui ne servent plus a rien depuis le systeme de magie madbymac. J'nen ai jamais racheté avec ma druide depuis que le systeme est en place. | |
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Macadam Admin
Nombre de messages : 453 Age : 50 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Sam 10 Déc 2005, 05:11 | |
| Bah je préfère laisser le choix personnellement, surtout que les ingredients servent aussi à l'artisanat Mais sinon on peut les enlever des boutiques oui, vu qu'ils sont soit cultivables, soit fabricables et plus indispensables. De plus à haut level, les ingredients deviennent plus utiles | |
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Waaagh Admin
Nombre de messages : 380 Age : 47 Localisation : Terre d'accueil l'Aveyron Date d'inscription : 09/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Dim 11 Déc 2005, 01:59 | |
| Arf en ce qui concerne les ingrédients, il est vrai que leur intérêt apparaît limité, même au lvl 3 de magie. Pour ma part j'aurais plutôt vu le contraire : besoin d'ingrédient pour les premiers lvl, puis par la suite comme le personnage maîtrise mieux la magie, il n'a plus trop besoin de support pour lancer son sort. Cela compenserait également les désagréments occasionnés par les multiples désastres magiques à haut niveau. Les difficultés à utiliser la magie évolueraient ainsi en fonction du niveau Un autre truc qui n'a rien à voir mais qui me semble particulièrement important et qui est assimilable à une amélioration : la présence de modérateurs particulièrement actifs sur le forum. J'entends par modérateurs actifs, des personnes suffisament intelligentes et diplomates pour : désamorcer une crise, réorienter un débat sur les objectifs du mod, recentrer les débats autour du sujet du post, faire des synthèses objectives des posts de chacun afin de tirer des conclusions, garder à l'esprit un esprit jeune et évolutif, ... et aussi j'oubliais ! Un soucis de transparence : toutes discussions (téléphonique, MSN, PM...) intéressant le mod, devant être portée à la connaissance de tous. même si on commence à bien se connaître, il vaut mieux prévenir que guérir. Un exemple tout bête : le post sur les propositions de BG qui dérive vers les batailles et les conséquences Rp. | |
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Oberon Maitres d'armes
Nombre de messages : 291 Age : 43 Localisation : sous terre Date d'inscription : 11/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Dim 11 Déc 2005, 08:28 | |
| il est vrai que les ingrédients ne servent plus à grand chose avec le nouveau système de magie mais moi ça me tiens à coeur en rapport avec le BG de warhammer... Mais on peut peut être renouveler leur interet en faisant en sorte qu'il diminue la proba ou les effets des vents de magie. (marre d'être maudit ! ) | |
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Macadam Admin
Nombre de messages : 453 Age : 50 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Dim 11 Déc 2005, 10:10 | |
| - Waaag a écrit:
- Un autre truc qui n'a rien à voir mais qui me semble particulièrement important et qui est assimilable à une amélioration : la présence de modérateurs particulièrement actifs sur le forum.
J'entends par modérateurs actifs, des personnes suffisament intelligentes et diplomates pour : désamorcer une crise, réorienter un débat sur les objectifs du mod, recentrer les débats autour du sujet du post, faire des synthèses objectives des posts de chacun afin de tirer des conclusions, garder à l'esprit un esprit jeune et évolutif, ... et aussi j'oubliais ! Un soucis de transparence : toutes discussions (téléphonique, MSN, PM...) intéressant le mod, devant être portée à la connaissance de tous.
même si on commence à bien se connaître, il vaut mieux prévenir que guérir. Un exemple tout bête : le post sur les propositions de BG qui dérive vers les batailles et les conséquences Rp. On est d'accord, ici les modos seront tout le temps actifs n'aie crainte. Mon mot d'ordre etant la transparence et pas un staff à double casquette. Ici le staff actif sera le même que le staff qui gère le module comme le forum. Les grandes discussions si elles n'apparaissent pas aussitot sur MSN seront tout de même annoncées sur le forum d'une manière ou d'une autre. Pour ce qui est de PF et des propositions BG qui dérive sur la guerre, ben c'est assez normal compte tenue du BG des PF. Pour ma part ayant un esprit assez alambiqué je ne vois pas de quoi le modérer pour l'instant. A voir si vraiment cela apparait génant pour le plus grand nombre pour scinder le post en deux mais pour l'instant toute discussion ayant un rapport sur le BG m'interresse sur le même post, que cela parle de guerre ou véritablement du fond même du BG. En gros lol, ce qui serait génant serait que les modos se perdent là dedans car ce qui est vital c'est qe eux s'y retrouvent pour faire évoluer le module dans le bon sens - oberon a écrit:
- il est vrai que les ingrédients ne servent plus à grand chose avec le nouveau système de magie mais moi ça me tiens à coeur en rapport avec le BG de warhammer...
Mais on peut peut être renouveler leur interet en faisant en sorte qu'il diminue la proba ou les effets des vents de magie. (marre d'être maudit ! ) c'est une des solutions et pour les vents magiques c'est déjà le cas. Cela ne se voit qu'à haut niveau malheureusement (difficulté dure à régler). Pour le fait d'être maudit, le truc que je compte perfectionner en accord avec les règles c'est la possibilité de régler son niveau de magie pour les sorts via l'item d'option war ou BDD. EX : pour lancer un sort lvl 1, un magicien lvl 3 en magie pourra choisir de ne jeter qu'un ou deux dès pour minimiser les risques de sde faire maudire | |
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Oberon Maitres d'armes
Nombre de messages : 291 Age : 43 Localisation : sous terre Date d'inscription : 11/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Dim 11 Déc 2005, 15:27 | |
| oui c vrai qu'actuellement on a un système batard entre WJdr et ADD. Alors si tu penses t'orienter vers le WJdr j suis pour Un objectif à plus long terme serait de pouvoir faire des rituels...mais là je crois que ça doit être sacrément compliqué à mettre en place mais cela peut être fait en anim par exemple...je donne une idée comme ça Une autre chose à laquelle je pense depuis un petit moment est l'absence (que ce soit sur Pf ou Vm dans le warmod) du BG. Certes on évolue dans un mod orienté war mais j'ai toujours un peu déploré ce manque. J'aurais aimé que lors des anims faite par les MD, au moins de temps en temps, il y ait un effort de fait pour faire découvrir le BG de warhammer qui est à mon avis l'une des principales qualités de ce jeu. Et cela pourrait permettre de retenir les joueurs qui sont attirés ici principalement par l'étiquette warhammer | |
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Macadam Admin
Nombre de messages : 453 Age : 50 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Dim 11 Déc 2005, 15:36 | |
| ben comme je l'ai toujours dit, j'ai appris tout ce que je sais de warhammer sur le warmodule, autrement dit pas grand chose + ce que j'ai glané de ci de là Bref je suis pas spécialiste war, c'est pour cela que autant là bas que ici puisqu'ils m'ont suivi, je me suis entouré de MDs spécialistes eux du BG de warhammer. ils ont déjà essayé de s'orienter là dessus même si ça s'est pas bien vu faute de joueurs sans doute et/ou de motivation. C'est également pour cela que je pense qu'on doit repartir de zero pour trouver un meilleur equilibre. On a le temps, le module est pas encore online donc on peut en parler librement^^ Par exemple, quelques aveux encore ^^, je me suis refusé de faire rentrer d'autres joueurs avec une grande connaissance du BG parce que tous ne doivent pas passer MDs, il faut aussi garder des specialistes en joueurs pour accueillir les nouveaux et les plonger dans l'univers. C'est aussi vous qui devez faire vivre les histoires de ce module et d'ailleurs vous y etiez parvenu avec brio déjà | |
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Oberon Maitres d'armes
Nombre de messages : 291 Age : 43 Localisation : sous terre Date d'inscription : 11/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Dim 11 Déc 2005, 15:57 | |
| - Citation :
- Par exemple, quelques aveux encore ^^,...
AHAH !!! Je savais que j'allais te faire parler !!! hum...bon d'accord... Je dis c pas faux...alors je ferais ce que je pourrais en essayant de me faire suivre par le MD présent. | |
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Oberon Maitres d'armes
Nombre de messages : 291 Age : 43 Localisation : sous terre Date d'inscription : 11/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Lun 12 Déc 2005, 08:44 | |
| Dans un futur un peu plus lointain, ce qui pourrait être changé c'est la centralisation autour de Mortensholm. Dans la version actuelle il est rare que l'on se croise ailleurs qu'autour de cette ville (vous me contredirez si je me trompe) et je pense que cela vient du fait que la plupart des quêtes s'y déroule ou partent de cette ville. C'est un peu dommage à mon avis car du coup cela rend les autres villes peu attractives, surout celles de la parties est de la carte : les plus éloignées de Mortensholm. | |
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Macadam Admin
Nombre de messages : 453 Age : 50 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Lun 12 Déc 2005, 08:53 | |
| je suis d'accord ^^
va falloir rajouter des quetes de ce coté là par exemple. ensuite, j'ai déjà tenté cette approche avec le modificateur de casque armure et bouclier. tous se trouvent à l'est des PF.
Mortensholm est la ville ou se sont développé en premier le SPCD (batiments) et les marchands également.
Mais désormais toutes les villes quasiment en bénéficient.
Bref ya encore du boulot mais pas mal de choses restent possible.
L'ideal aussi serait justement que les joueurs essayent d'eux meme de se répartir plutot que de s'aglutiner.
En créant deux camps au départ cela devrait pouvoir se faire ... | |
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Marco Aventurier
Nombre de messages : 40 Localisation : Retour au pays dans pas long Date d'inscription : 07/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Lun 12 Déc 2005, 16:54 | |
| Effectivement, mon idée d'origine était de définir la zone de départ autour d'herberaie, donc lvl 1 à 6-7, et de mettre des quêtes lvl 7-8 à 14-15 dans toutes les autres villes du module, de manière à ce que quelque soit son choix de faction on puisse progresser pareil. Puis j'aurai voulu mettre qqs quêtes partant de chaque ville vers des lieux éloignés pour des groupes de niveaux plus difficile. Mais le temps a manqué | |
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Macadam Admin
Nombre de messages : 453 Age : 50 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Mar 13 Déc 2005, 08:59 | |
| - Ykharre a écrit:
- Mais c'étaient les joueurs qui m'ont retenue plus que Warhammer ne m'a attirée. L'univers dans son orientation "normale" est un peu sombre et désespéré à mon goût, donc avec le "retour aux sources" et aux ambitions stratégiques et tactiques initiales du mod ma présence risque d'être relativement effacée.
Mon alignement naturel pot'd'colle-bisounours a tendance à préférer les situations plus classiques avec la petite bande d'aventuriers oeuvrant ensemble avec un vil MD pour leur jetter aventures et embûches en travers de la figure. demande acceptable et pas forcément incompatible avec le reste. On est là pour trouver des solutions pour repartir sur de bonnes bases. PF a certes un BG qui demande à ce qu'il y ai de grandes batailles mais aucune bataille ne se fait sans politique et diplomatie. Par ailleurs on peut très bien imaginer des zones plus neutres et dont certaines vers l'empire comme la ville de Nuln. Quoi qu'il arrive PF restera le plus longtemps possible sur nwn, c'est à dire tant que nos joueurs ne pourront pas aller sur nwn2 et il est meme fort probable que PF reste sur nwn pour toujours, le projet que nous avons sur nwn2 etant différent --- Macadam, qui lui aussi est venu pour les joueurs et est même resté pour eux | |
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Erha Admin
Nombre de messages : 70 Date d'inscription : 06/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Mar 13 Déc 2005, 09:10 | |
| Alors c'est a mon tour un peu quand même Personnellement le systeme de magie glorieusement mis en place par Macadam je le trouve assez jouable voir tres jouable dans sa dernière version.... J'ai commencée Kallie au niveau 1 sur PF et je suis allée jusqu'au lvl 14 sans trop d'encombre, même si on echappe quelques fois pas a la mort apres un echec de sort....a coté de ca vu la puissance de la magie je trouve que c'est un juste retour de flammes. Il y a eu peu d'ensorc pur sur WarMod et vu le danger que represente la magie je trouve ca bien dans un sens, ca la rends exceptionnelle et mortellement dangereuse (c'est du moins comme ca que je la vois dans le BG de War). Ensuite, pour les prêtres je serais presque pour instaurer le fait qu'il n'ai pas d'echecs de sorts étant donné que toujours dans ma vision de la chose ce n'est pas des sorts pour moi mais des capacités divines (mais j'ai peut etre tort hein ). Quand à l'amie Yxhare (je dois faire encore une faute à son nom mais c'est normal j'ay arrive pas), PF n'est en rien axé completement sur les batailles rangées et chaque scénario a sa place, les combats ne vont pas remplir toutes les anims et le BG en place (et en evolution) sur PF permet nombre de scénarios "normaux"... Pas de craintes a avoir on ne joue pas a warhammer Battle Yxhare Tout est possible | |
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Ykhare Aventurier
Nombre de messages : 53 Date d'inscription : 13/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Mar 13 Déc 2005, 09:32 | |
| Le problème pour les prêtre au niveau de magie 3 ou 4 je crois que ce n'était pas tellement les échecs de sorts, mais les chances assez démentielles de tirer au moins un double et se ramasser un courroux divin en plus de l'effet du sort. Ils ont dans l'ensemble des effets relativement bénins mais arrivent presque tout le temps. Un certain soir où Ragnar et mon Zoreilles Pointues étaient partis chasser le démon du warp dans les égouts de Mortensholm (posés la par un triple ou un quadruple de Grom), il a du aligner au moins 10 courroux à la file. Cf Waramot pour le récit à peine retouché Sinon dans les retouches qui risquent d'être nécessaires, revue à la baisse de certaines bébètes non ? Parce que la méthode de calibrage "j'en rajoute une couche jusqu'à ce que même Grim passe plus, et les autres même en groupe ils feraient mieux de rester couchés"... bon... | |
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elemiah Aventurier
Nombre de messages : 34 Date d'inscription : 13/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Mar 13 Déc 2005, 10:38 | |
| - Citation :
- 3 - des joueurs : aidez -moi là, pub, endroits ou puber, les autres tentatives ont marché mais pas très longtemps en fait et les joueurs se sont vites découragé.
- Citation :
- Pour ça faut mettre des annonces simultanément sur tous les forums Warhammer JDR et NWN connu
http://forums.ffjdr.org/viewtopic.php?t=7572 | |
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Kal manoeuvre
Nombre de messages : 9 Date d'inscription : 14/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Mer 14 Déc 2005, 02:08 | |
| Salut, tout le monde
Je post une idée
Que penseriez vous de se creer une adresse hotmail exclusivement pour le mod, afin d'aleger le forum de certains debats, ils pourraient avoir lieu sur MSN.
Voilà, une idée en lair ^^
A+ | |
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Oberon Maitres d'armes
Nombre de messages : 291 Age : 43 Localisation : sous terre Date d'inscription : 11/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Mer 14 Déc 2005, 08:15 | |
| personnellement , je suis pas contre mais il faut bien cerner le type de débat qui peuvent être traité par MSN car la plupart du temps cela excluera une bonne partie des gens du dit débat. Alors je n'aimerais pas que ça en arrive comme sur le warmod à se taper sur la tronche via le forum à propos de discussion qui ont eu lieu par MSN ou autre. C'est très désagréable pour ceux qui ne comprennent que la moitié des choses. Alors je n' y suis pas opposé mais gare aux dérives... | |
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Waaagh Admin
Nombre de messages : 380 Age : 47 Localisation : Terre d'accueil l'Aveyron Date d'inscription : 09/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Mer 14 Déc 2005, 11:18 | |
| Ben moi mon MSN est en libre service | |
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CroC manoeuvre
Nombre de messages : 14 Date d'inscription : 18/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Lun 19 Déc 2005, 11:44 | |
| Bonjour a tous, voila juste une petite idée qui me viens a l'esprit si un problemes de progression sur certaine classes ce presente, il suffit de creer des quetes dites "d'initiation", souvent les classes concernées dans les jdr ont des epreuves solo a reussir pour progresser, genre le voleur il dois faire un gros cambriolage, le mage dois franchir une epreuve arcanique dans le style dragonlance, le barde acquerir par ces talent de conteur une reputation en fesant un spectacles par exemple etc...
Ceci n'est qu'une idees, qui bien sur ne serai peu etre pertinente que si le problemes de progression ce presentait.
Au revoir.
PS : Ces quetes d'initiations ne raporteraient que des xp a certain niveau uniquement, aucun argent, objet ou autres truc grobilisant, bien sur par un moyen de tris par script elles ne seraient realisable qu'en solitaire etc ... | |
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Macadam Admin
Nombre de messages : 453 Age : 50 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Lun 19 Déc 2005, 13:51 | |
| pas bete et je voulais faire ça il est vrai pour les mages avec les ecoles de magies d'Altdorf. Je pense que la tour des mages des PFs pourra faire l'affaire pour voleur ce sera purement RP par contre, ils ont déjà tout le materiel pour barde ça peut etre marrant et sympa pour les classes de prestiges ça peut etre très interressant également toujours pareil ensuite ... le temps merci pour l'idée en tout cas | |
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Vega Aventurier
Nombre de messages : 63 Date d'inscription : 08/12/2005
| Sujet: Re: Améliorations souhaitées Lun 19 Déc 2005, 23:06 | |
| Ma petite demande à moi qui peut se faire sans complication je pense : faire comprendre au newbie qu'il y a des zones à ne pas aller quand on est une crotte de nez de niveau 1, dans mon cas une pancarte ou un petit texte qui dit "ouh là là ça sent la femelle là ded'dans" aurait suffit à me rappeller que cette grotte "là" était la grotte des Louves et non pas l'antre des scarabées !
Moi qui voulait juste essayer d'avoir mon niveau 2 pour commencer à essayer l'artisanat... - Dans l'cul la balayette ! Crache ta pierre !
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| Sujet: Re: Améliorations souhaitées | |
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| Améliorations souhaitées | |
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