Pour ceux qui s'en souviennent ou fréquentent toujours là bas, des messages comme ceux qu'on a au Valhallah du Multimodules, déclenchés en marchant sur une certaine zone au sol, mais qui serviraient ici d'élément perceptible pour décider de façon RP de ne pas explorer cette grotte LA, ou pousser cette porte LA si l'on a au choix un personnage trop curieux, un joueur tête en l'air ou un nouveau.
Il me semble qu'il y a deux endroits dans ou tout près d'Herberaie qui mériteraient quelque chose du genre :
"Le sol porte de nombreuses traces de pattes griffues d'une taille peu commune, et vous entendez le grondement menaçant de créatures de belle taille alors que vous vous approchez de l'entrée de la caverne."
"Vous vous arrêtez devant la porte, saisi d'un étrange malaise. Vous avez la très nette impression que vous ne devriez pas poursuivre."
OK, messages à la con et sans doute aisément améliorés ou rendus un peu plus subtils, mais l'idée est d'éviter aux malchanceux de perdre 2 pierres dès les tous débuts sans qu'il y ait vraiment aucun élément sur lequel ils auraient pu fonder le fait de ne pas y aller, dès lors que leur personnage pour une raison ou une autre a décidé d'explorer les recoins des environs.