Le Nouveau Souffle - Princes en guerre
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 Messages "d'ambiance" avant mort instantanée

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3 participants
AuteurMessage
Ykhare
Aventurier
Ykhare


Nombre de messages : 53
Date d'inscription : 13/12/2005

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MessageSujet: Messages "d'ambiance" avant mort instantanée   Messages "d'ambiance" avant mort instantanée EmptyVen 13 Jan 2006, 16:47

Pour ceux qui s'en souviennent ou fréquentent toujours là bas, des messages comme ceux qu'on a au Valhallah du Multimodules, déclenchés en marchant sur une certaine zone au sol, mais qui serviraient ici d'élément perceptible pour décider de façon RP de ne pas explorer cette grotte LA, ou pousser cette porte LA si l'on a au choix un personnage trop curieux, un joueur tête en l'air ou un nouveau.

Il me semble qu'il y a deux endroits dans ou tout près d'Herberaie qui mériteraient quelque chose du genre :
"Le sol porte de nombreuses traces de pattes griffues d'une taille peu commune, et vous entendez le grondement menaçant de créatures de belle taille alors que vous vous approchez de l'entrée de la caverne."
"Vous vous arrêtez devant la porte, saisi d'un étrange malaise. Vous avez la très nette impression que vous ne devriez pas poursuivre."

What a Face
OK, messages à la con et sans doute aisément améliorés ou rendus un peu plus subtils, mais l'idée est d'éviter aux malchanceux de perdre 2 pierres dès les tous débuts sans qu'il y ait vraiment aucun élément sur lequel ils auraient pu fonder le fait de ne pas y aller, dès lors que leur personnage pour une raison ou une autre a décidé d'explorer les recoins des environs.
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elemiah
Aventurier
elemiah


Nombre de messages : 34
Date d'inscription : 13/12/2005

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MessageSujet: Re: Messages "d'ambiance" avant mort instantanée   Messages "d'ambiance" avant mort instantanée EmptyMar 17 Jan 2006, 06:58

Une remarque Mac parce que je viens d'y penser lorsque j'ai lu ton post :

Ja vais surement le mettre (le faire mettre, merci Nekonota tongue ) à l'entrée d'un donjon, un script+dialogue associé à un trigger

Le PJ passe sur le trigger, le script controle le lvl du PJ et la difficulté du donjon (la diff du donjon peut etre inscrite dans le tag du trigger)
en fonction du resultat, un dialogue se lance, exemple :

"Humm celà ne m'inspire rien qui vaille, je devrais peut etre faire demi tour"

ça se complique surement avec le grouping
mais c'est une ID que je voulais partager.
En tout ca moi elle me plait beaucoup.


PS : Modère mon post comme tu veux, je suis pas sùr qu'il soit bien placé
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Macadam
Admin
Macadam


Nombre de messages : 453
Age : 50
Date d'inscription : 05/12/2005

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MessageSujet: Re: Messages "d'ambiance" avant mort instantanée   Messages "d'ambiance" avant mort instantanée EmptyMar 17 Jan 2006, 07:35

c'est pas une mauvaise idée en effet et je sais pas qui m'en avait déjà parlé d'ailleurs (Waaag ? Erha ?), bref, j'avais d'autres chats à fouetter jusque là mais c'est une idée à creuser.

M'enfin d'un autre coté ça tue un peu la surprise aussi.

Sur PF de toutes façons, on sait que les voyages défond la jeunesse car sorti d'Herberaie ça devient vite dur, c'est un monde de brute.

Par contre il est vrai que pour les nouveaux joueurs ça peut leur donner une chance de survivre.

A mediter donc mais c'est pas encore en tête de liste tongue


Sur VM par contre ça prend toute son importance car les donjons difficiles sont partout et on ne sait pas toujours pour qui ils sont Neutral

En tout cas merci d'avoir partagé l'idée Wink
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