Le Nouveau Souffle - Princes en guerre

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 Reflexions sur les quetes

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CroC
manoeuvre
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MessageSujet: Re: Reflexions sur les quetes   Mar 20 Déc 2005, 11:40

Bonsoir ^^
Tuer des rats ... beurks Smile
Bon, tout est une question de gout, mais si c'est pas trop dur, pourquoi ne pas mettre quelques petites quetes de type travaux d'interet collectifs moins beliqueux, je sais pas des livraison a faires, de la recolte d'ingredients pour des commercants, des personnes a filer etc... bref de toutes petites quetes pas forcement rapide a faire et un peu penibles pour contrebalancer le risque de mort qu'on prendrai en combatant.
Dans la beaucoup de jdr papier et bien sur dans war jdr j'ai souvent du bosser, genre decharger un bateaux entier pour gagner quelques piecettes (et en memes temps on peu dire augmenter ma resistance a l'effort et ma force par exemple) cela ne vas pas a l'encontre d'un module action car action je pense ne veux pas dire forcement combats a mes yeux, et cela permetrai aussi au joueur a horraire decalés par exemple de progresser eux aussi, ce genre de quetes bien sur s'arreterai lors de la maturité (niveau predefinit genre 3, 5 ou autres a voir suivant l'echelle en vigueur)

PS : ceci etait mon idée du jour .... je dis ce qu'il me passe par la tete c'est pas forcement viable dans ce module bien sur :p.
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manoeuvre


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MessageSujet: Re: Reflexions sur les quetes   Mar 20 Déc 2005, 12:23

SACRILEGE !

Il faut laisser les rats !
J'ai tuer des rats dans tout les rpg au lvl 1 !
J'en ai tué dans Stonekeep !
Dans daggerfall !
J'en ai écrabouillé dans Might and Magique !
Dans Everquest j'en ai fais de la bouillie !

Les rats dans les rpg c comme les hobbits dans lotr: On ne peux pas les virer, c'est interdit, c'est blasphematoire!

jocolor
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Waaagh
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MessageSujet: Re: Reflexions sur les quetes   Mar 20 Déc 2005, 13:08

Moi j'aime bien l'orientation proposé par Croc cheers

Par contre encore une fois... le rat géant ou le blaireau même géant qui tue le premier aventurier venu en deux coups de morsure, j'ai jamais trouvé ça Glop...

Glop ou pas Glop ? (petit clin d'oeil pour rôliste avéré).

D'ailleurs Croc ça me fait penser à un personnage issue d'un fanzine... qui n'était pas beau Wink c'est celui-là ?
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Macadam
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MessageSujet: Re: Reflexions sur les quetes   Mar 20 Déc 2005, 13:09

Croc a écrit:
Bon, tout est une question de gout, mais si c'est pas trop dur, pourquoi ne pas mettre quelques petites quetes de type travaux d'interet collectifs moins beliqueux, je sais pas des livraison a faires, de la recolte d'ingredients pour des commercants, des personnes a filer etc... bref de toutes petites quetes pas forcement rapide a faire et un peu penibles pour contrebalancer le risque de mort qu'on prendrai en combatant.
Dans la beaucoup de jdr papier et bien sur dans war jdr j'ai souvent du bosser, genre decharger un bateaux entier pour gagner quelques piecettes (et en memes temps on peu dire augmenter ma resistance a l'effort et ma force par exemple) cela ne vas pas a l'encontre d'un module action car action je pense ne veux pas dire forcement combats a mes yeux, et cela permetrai aussi au joueur a horraire decalés par exemple de progresser eux aussi, ce genre de quetes bien sur s'arreterai lors de la maturité (niveau predefinit genre 3, 5 ou autres a voir suivant l'echelle en vigueur)

j'aime beaucoup Very Happy

par contre, ça commence à ralonger ma liste lol

arf ...

Mac qui adore l'effervecence environnante mais qui espère que vous serez patient, je préfère pas promettre grand chose dans l'immediat surtout en periode de fête ^^.


Mais si les dieux sont cléments, j'aurais un PC pour scripter et mon bon vieux mac pour héberger Wink

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Macadam
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MessageSujet: Re: Reflexions sur les quetes   Mar 20 Déc 2005, 13:20

Au fait à ce propos Croc, quelques quetes ou systê^me pondus par Marco qui permettent déjà ce que tu proposes :

1 - revendre certains ingredients à l'apothicaire d'Herberaie ou celui de Mortensholm rapporte de l'argent et de l'XP ainsi que vendre des peaux et du venin à la guilde des forestiers.

2 - desaouler Marcel vincent est une quete basée sur un jet de persuasion

3 - les caravannes : cargaisons marchandes dans toutes les villes à charger et décharger..

4 - les patrouilles de Mortensholm

Bref c'est pas les quetes qui manque mais surtout leur situation et également d'avantage de quetes bas level sans doute mais bon y'en a déjà presque une dizaine à herberaie Wink

Promis on continuera à travailler dans ce sens Wink

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Waaagh
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MessageSujet: Re: Reflexions sur les quetes   Sam 31 Déc 2005, 04:06

Tiens en relisant, je m'aperçois d'un truc :

1 et 4 ne s'appliqueraient pas à la proposition faite par Croc... En effet ces quêtes impliquent obligatoirement des combats elephant

Par contre qqs autres quêtes basées sur les jets de compétences ce serait génial...

Hum... Mac ne m'en veut pas trop... je ne fais que des propositions lol!
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